Qui est Ubisoft ?

Ubisoft est une grande entreprise française fondée en 1986 par les frères Guillemot . Il s’agit de l’une des plus grandes organisations d’édition de jeux vidéo dans le monde qui emploie plus de 17 000 personnes et possède des bureaux à l’international. Elle a pour rôle de : 

Créer et/ou produire des jeux vidéos

Éditer et distribuer les jeux à travers le monde

Gérer la communication et la stratégie commerciale

Ubisoft ne crée donc pas seulement des jeux, intervient à chaque étape du cycle de vie de ses jeux, depuis leur conception jusqu’à leur diffusion mondiale, en orchestrant simultanément leur communication via les réseaux sociaux, les campagnes publicitaires et les bandes-annonces.
 
Ubisoft est connue pour ses jeux d’action-aventure et ses différents univers dans lesquels les joueurs peuvent explorer, s’imprégner, découvrir et suivre une histoire. L’entreprise met en avant des univers et des aventures capables de faire rêver toutes les générations à travers l’imagination et l’expérience immersive. Au cours de ces dernières années, et grâce à ses nombreux studios répartis dans les quatre coins du monde, Ubisoft a pu développer et créer des jeux très populaires comme Far Cry, Watch Dogs, Just Dance ou encore Assassin’s Creed – Assassin’s creed Shadow. 

Ubisoft est connue pour ses jeux d’action-aventure et ses différents univers dans lesquels les joueurs peuvent explorer, s’imprégner, découvrir et suivre une histoire.  L’entreprise met en avant des univers et des aventures capables de faire rêver toutes les générations à travers l’imagination et l’expérience immersive. Au cours de ces dernières années, et grâce à ses nombreux studios répartis dans les quatre coins du monde, Ubisoft a pu développer et créer des jeux très populaires comme Far Cry, Watch Dogs, Just Dance ou encore Assassin’s Creed – Assassin’s creed Shadow. 

Le Jeu Assassin’s Creed 

Parmi toutes ses franchises, Assassin’s Creed est l’une des plus connues. Le jeu voit le jour en 2007 avec la sortie d’un premier épisode qui permettra de créer une longue saga. Le jeu plonge les joueurs dans des périodes historiques réelles, qu’ils explorent en incarnant un assassin.

Dans chaque nouvel épisode, le joueur voyage dans le passé à des époques distinctes tel que Jérusalem du XIIe siècle, la Renaissance italienne, l’Egypte antique ou bien l’ère des vikings pour ainsi accomplir des missions tout en explorant des univers détaillés. 

De 2007 à aujourd’hui Assassin’s Creed compte de nombreux grands épisodes sur console ou PC, mais également des versions remasterisées, des collections et des jeux mobiles et VR. Voici la Saga Assassin’s Creed : 

Assassin’s Creed

( 2007 )

Assassin’s Creed II

( 2009 ) 

Assassin’s Creed

Brotherhood ( 2010 ) 

Assassin’s Creed

Revelations ( 2013 )

Assassin’s Creed :

Rogue ( 2014 )

Assassin’s Creed

Unity ( 2014 )

Assassin’s Creed

Syndicate (2015 ) 

Assassin’s Creed

Origins (2017 )

Assassin’s Creed

Odyssey ( 2018 )

Assassin’s Creed

Valhalla ( 2020 )

Assassin’s Creed

Mirage ( 2023 )

Assassin’s Creed

Shadows ( 2025 )

Derrière cette saga se trouve donc Ubisoft, l’entreprise à l’origine de cet univers, de ces choix narratifs, de la direction artistique et de la communication. Le jeux vidéo étant une franchise très suivie, chaque nouvel épisode est attendu et analysé par des millions de joueurs à travers le monde. C’est pourquoi Ubisoft occupe une place importante dans cette controverse puisqu’elle est à la fois à l’origine des prises de décisions autour du jeu, en même temps que le destinataire des critiques émises par le public.

Le rôle d’Ubisoft dans la controverse

Ubisoft est l’un des acteurs central de cette controverse en ayant un rôle de porte-parole du jeu en assumant publiquement les choix du jeu mais notamment en soutenant le travail de ses équipes ( développeurs, scénaristes, directeurs artistiques ). 

Dès l’intensification des réactions et la mise en place d’une pétition par certains joueurs  dans le but de contesté la présence du samouraï noir, Ubisoft a publié des déclarations officielles le 23 juillet 2024. En effet, l’entreprise a adressé un communiqué à la communauté japonaise, dans lequel  elle présente ses  excuses, déclarant n’avoir jamais voulu manquer de respect à son public.  

Ubisoft expliquent  également que leur intention avec Shadows n’est pas de présenter des “ représentations factuelles de l’histoire” mais de produire une fiction historique qui s’inspire de faits réels.

Nous partageons votre passion pour l’histoire et respectons profondément votre souci de l’intégrité  historique et culturelle de votre riche patrimoine. Nous avons déployé des efforts considérables pour assurer une représentation immersive et respectueuse du Japon féodal. Cependant, notre intention n’a jamais été de présenter aucun de nos jeux assassin’s Creed, y compris Assassin’s Creed Shadows, comme des représentations factuelles de l’histoire des personnages historiques”. 

A travers ce message, Ubisoft tente d’expliquer que certains éléments de scénarisation servent davantage à donner envie de découvrir et d’explorer, plutôt qu’à raconter une histoire exacte tout en réaffirmant qu’ils respectent les cultures représentées. Mais l’organisation tient surtout à rappeler que le jeu Assasin’s Creed Shadows est avant tout une fiction inspirée par l’histoire. Dans ce communiqué, l’entreprise précise qu’elle avait travaillé avec des consultants et des équipes tout au long du développement afin d’être le plus respectueux possible. 

Lors de la Paris Games Week 2024, Ubisoft ne s’est pas contenté d’un simple communiqué de presse. Son PDG, Yves Guillemot, a pris la parole en personne dans une vidéo adressée aux professionnels du secteur et aux partenaires de l’entreprise. Cette vidéo avait pour but de revenir sur la façon dont l’entreprise à réagi face à une situation de crise comme celle-ci après la diffusion de la première bande d’annonce tout en rassurant leurs partenaires. Dans cette dernière, le PDG a fait état de sa surprise en découvrant ces vives réactions. Il a également exprimé son souhait de vouloir recentrer l’attention et le dialogue sur le jeu lui-même plutôt que sur ces débats. De plus, dans cette vidéo, Ubisoft annonce le report de la date de sortie du jeu. Une sortie retardée à plusieurs reprises, puisque le jeu devait initialement être diffusé dès novembre 2024. Sa sortie a été repoussée une première fois à février 2025, puis à mars 2025. Selon Yves Guillemot, ce retard s’explique tout d’abord par le souhait d’améliorer et d’affiner la qualité du jeu, mais il s’agissait également de répondre à la réaction du public en essayant d’apaiser les tensions. 

Cette stratégie a permis à l’entreprise de retravailler certaines parties mais aussi de mieux préparer sa communication dans le but de regagner la confiance des joueurs et de proposer un jeu le plus inclusif possible.